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  九州体育官网8月8日,很多人都知道《三国:全面战争》新增了“八王之乱”DLC,还在联机战斗中添加了“王朝模式”。

  

  说起这个王朝模式,光从预告片看,就能感受到一人敌万的战斗爽快感。的确,这个模式可以单人选择三个英雄或者三人联机合作,接受30波敌人的挑战。

  所有角色都可以用技能点解锁新的能力,每一波成功存活后都可获得技能点,用于治疗生命或者留着下一波,以便解锁更高级的新能力。

  每3波就会出现一个敌方将领参战,玩家需要使用自己选择的英雄,成功击退每一波敌人并活到最后。

  其实我当时一看到要选择英雄,坚持到最后一波这个规则的时候,第一反应是想,这不是像《植物大战僵尸》“无尽模式”吗?只不过王朝模式有波次数量限制,《植物》却没有。

  

  对于部分玩家来说,这个王朝模式既可以选择自己的大本命英雄,又能做到以一敌万的效果,这种模式是不是看似很爽呢?

  这下子,热门英雄刘关张会不会又成为这个模式下的“宠儿”?

  之后的数据就有点“打脸”了,《三国:全面战争》官方公布了关于王朝模式下的数据,吕布杀敌累计总数最多,超过了2600万单位,而孙策的杀敌效率最高,每场战斗都杀敌超过6400个单位。在这个模式下有194万单位死于火焰,玩家游玩的总时长换算成现实时间,超过5.86年。

  

  

  8月8日,很多人都知道《三国:全面战争》新增了八王之乱DLC,还在联机战斗中添加了王朝模式。

  

  说起这个王朝模式,光从预告片看,就能感受到一人敌万的战斗爽快感。的确,这个模式可以单人选择三个英雄或者三人联机合作,接受30波敌人的挑战。

  所有角色都可以用技能点解锁新的能力,每一波成功存活后都可获得技能点,用于治疗生命或者留着下一波,以便解锁更高级的新能力。

  每3波就会出现一个敌方将领参战,玩家需要使用自己选择的英雄,成功击退每一波敌人并活到最后。

  其实我当时一看到要选择英雄,坚持到最后一波这个规则的时候,第一反应是想,这不是像《植物大战僵尸》无尽模式吗?只不过王朝模式有波次数量限制,《植物》却没有。

  

  对于部分玩家来说,这个王朝模式既可以选择自己的大本命英雄,又能做到以一敌万的效果,这种模式是不是看似很爽呢?

  这下子,热门英雄刘关张会不会又成为这个模式下的宠儿?

  之后的数据就有点打脸了,《三国:全面战争》官方公布了关于王朝模式下的数据,吕布杀敌累计总数最多,超过了2600万单位,而孙策的杀敌效率最高,每场战斗都杀敌超过6400个单位。在这个模式下有194万单位死于火焰,玩家游玩的总时长换算成现实时间,超过5.86年。

  

  

  

  那么我们都熟悉的刘关张呢?为何他们没上榜?原因在王朝模式下,三人的单挑能力与吕布相比,仍有差距。不是他们不厉害,只是碰到比他们更厉害的吕布罢了。

  好了,说了这么多,可能有些玩家会对王朝模式有点好奇。这个看似很爽的王朝模式,究竟有什么难点呢?接下来我用我的亲身经历,跟大家聊聊。

   1、英雄选择与地图搭配

  在王朝模式里,我们可以选择自己喜欢的英雄接受挑战。但每个英雄的血量、特色技能与系别都不一样。如果想要用自己喜欢的英雄能够互相搭配活到最后,还是有难度的。自己喜欢的英雄,如果他们单挑不行、血量不行、远攻近战都不理想的话,我相信无论他们建模有多帅,在王朝模式下你们会慢慢讨厌他们的。

  

  而有些人会觉得,想选三个同火系、同土系、同金系的英雄应该还行吧。这个我也亲身试过,的确也可以,但会比较费时间考虑战斗走位与加技能点、加Buff,且到了后期会有点吃力。

  另外,这个战斗模式下可选地图数量虽然只有三个,但也是值得讲究的。一般不同地图下对应的兵种不一样,我个人感觉难度也会不一样。建议最好要结合英雄特性去选地图。

   2、技能加点的抉择

  之前说到英雄的搭配,那么就算我们选中了比较强势的英雄,也要在战斗中面临技能加点的抉择。技能点可以为自己加满血,也可以先屯着,屯到一定数量的技能点用在解锁新的能力上,越往后需要的技能点越多。

  但也因为每一场战斗难度渐渐增加,英雄掉血也严重,总不能把技能点全都屯着,不去回血吧。就算有带治疗的英雄,他们的buff也有冷却时间。所以,技能加点的抉择就在于此,究竟是何时需要用来回血,何时需要用来解锁更高级的新能力?

  

  个人建议在前面10波内,能快速解锁必要的能力就赶紧解锁,特别是增加攻击范围和涅槃等,可帮助快速击杀大范围敌人和回血。到了后面,必要的技能已有的情况下,那就可以根据自身情况,适当用技能点选择治疗回血或者解锁剩下的能力。

   3、每一波战斗时间随波数增加而延长,越往后时间不够

  每一波的战斗时间随着波数增加而延长,前面20波大家觉得战斗节奏更快,但从第21波开始,大家是不是会觉得时间渐渐不够,击退不完从四面八方涌进来的敌人们呢?对于时间的把控,也是玩家要面临的一大难点,这就需要结合前面对英雄的选择与技能搭配、还有走位问题了。

  总体来说,这个模式大家看起来好像很爽,但实际上耐玩性不是很高,里面关于英雄选择、技能加点、时间把控等问题都是这个模式的难点,可能也是个槽点。如果是喜欢个人英雄主义的朋友,可以不妨尝试这个模式,但如果更喜欢注重策略的朋友,个人建议还是玩八王之乱更好。

  文章来源:好头条_游戏资讯

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